Vimos anteriormente os princípios básicos da Serialização em Xml, as classes necessárias para definir a estrutura do Xml, as que são necessárias para a serialização propriamente dita, e finalmente como estruturar uma classe para que possa ver serializável.
Vamos agora ver em mais detalhe a serialização de objectos de e para disco, os utilitário necessários para criar objectos a partir de um Xml Schema (XSD) e vice-versa...